六十之后再无魔兽世界,为什么六十被称为魔兽世界最经典版本

来源:98篮球 2019-11-21 14:57:58 电竞比赛

当时的电脑是在慢慢的普及,那个时候第一次接触到到这种类型的游戏,玩它的时候整个人都是稀里糊涂的,那个时候的魔兽世界,真的让玩家见识到了新世界。当时其他类型的游戏的规则、玩法和这个完全不一样,给人一种无所适从的感觉。就拿职业任务来说。想要把萨满职业任务给完成了,那是需要半张大卡,还得呼叫你的基友过来帮你才可以。但是有人或许要问了,按照你这个说法,当时的传奇,奇迹也是这个样子的呀,做任务得花很长的时间,而且有的时候也得呼叫好基友呀。

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然而接触过的都应该清楚,泡菜流简单点说是任务,实则就是一个地方不停刷怪占了绝大部分的内容。而魔兽世界则是像完成剧本一样衔接起来的。

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那个时候也有部分网游是也设置了任务这种功能,但是始终都跳不出不停刷怪到吐的怪圈,那个时候的玩法就是先到集合地,然后找人组队,一起杀杀杀。一旦你完成了,你就可以交任务退出组队了,新来的人重新补上,进队继续杀杀杀。做完了就可以交任务换个地方,重新开始。换一波人,换一波怪继续刷。

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那个时候的电脑,512内存就带的动游戏了, XP那个时候有 2G物理内存限制这么个说法,说真的,当时我是真不知道的。所以大家都懂得,电脑是相当的卡。然而看“幻灯片”也是乐趣之一,记得那会儿玩游戏的时候,某个特殊动作刷怪就需要卡卡的才行。就是在远处的地方开怪,接着开加移动速度BUFF,冲过去来一刀,然后迅速离开它,让它攻击不到你,继续加速再跑过来打一下,这样周而复始的慢慢的就能够把它给磨死。

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当时为了冲点卡,真的是省吃俭用,天天靠着康师傅,小当家过日子。那个时候上大学,一个月500块生活费那会儿已经算多的了。然而相对于玩儿魔兽世界,还有蛋疼的的宿舍电费,水费,真的是想存下几个钢镚那就是算是奢求了。

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那会儿的插件也是不着调的,现在的打个游戏,boss放个技能还带提示的,要是拉野的话,调戏野怪竟然还有怒气提示的,可以说是相当人性化了。那会儿的任务什么提示都没有,纯靠玩家去解读任务文字。前60级全程靠读任务文本来慢慢的升级(那个时候就想有没有搞错,我们是来玩游戏的,不是来锻炼阅读理解的)现在回想起来也是醉了。然而最大的乐趣也在于此。不像其他游戏,NPC的职能就是你告诉你要去哪里哪里干死这个还有那个。那会儿还有任务还有带时间限制的,必须在规定的时间内完成,否则就算失败了。玩家吐槽比较多的可能就是那个若干小时不能隐身的盗贼职业任务debuff了。

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那个时候的游戏环境是真的让人怀念。我还记得当时和基友网吧包夜时候。那家的炒粉是真的地道!甚至有土豪去包场的。到了地方打开个电影,然后就坐在那边一动不动看视频。等到了半夜,卖炒粉的阿姨一叫“炒粉有卖了啊,谁要的”,他就屁颠屁颠跑过去点双份的炒粉。回来就放在桌子上吃得呼呼的。完了就靠椅子上睡过去了。去玩吧也不玩游戏,就是为了吃炒粉,享受那边多人一起玩耍的氛围。那会儿的网吧还不用身份证,还可以抽烟,也没什么分高中低档机器配置划定的区域。真的是为了玩而玩儿。单纯,且快乐。

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当时生活压力并没有现在这么大,人们有时间去做那些反人类的任务,体验完整剧情,并且那个版本不组队没法自己升级,所以很多人交到了朋友,俗话说无基友不魔兽,往后的版本,越来越便捷,但是越来越快餐,人们不需要朋友也可以满级,所以玩着会特别空虚。而现在生活压力大,就算开了60的版本,也没有时间去玩了。

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作者NOVA